Es ist davon auszugehen, dass es eine Entwicklung hin zu einer 3D Social Media Community geben wird. Menschen können dann zum Beispiel gemeinsam an Events teilnehmen. Mit Hilfe von AR-Brillen und Eye-Tracking wird es in Zukunft möglich sein, in Echtzeit zu erfassen, was Menschen anschauen und wie sich eine Person fühlt. Dies wird die Entwicklung vom Massen- zum Zielgruppenmarketing weiter differenzieren und das Marketing individualisierter machen.
Bedeutung für das Handwerk:
Für die neue, junge Generationen wird es normal sein, sich im Metaverse zu bewegen und dort mit Unternehmen zu interagieren. Ihre Aufmerksamkeit, sei es für die eigenen Handwerksleistungen und -angebote oder im Kontext der Ausbildung zu bekommen, erfordert es im ersten Schritt das Wissen über diese Welten aufzubauen und im zweiten ein aktives Auseinandersetzen mit den Kommunikationswegen. Sonst kann es passieren, dass sich die junge Zielgruppe virtuell am Handwerk vorbeibewegt.